GamesCom 2027
    发布时间: 2026-10-27 09:52    

展会时间:2026年8月25-29日
展会地点:Cologne, Germany

展览名称

GamesCom 2027(2027年德国科隆游戏展)

展览时间

TOB展区: 2027年8月25-27日 (3 天)

TOC展区:   2027年8月25-29日 (5 天)

展览地点

德国科隆国际博览中心

主办机构

德国科隆展览有限公司

主要展品

Ø AR/VR

Ø 个人电脑

Ø 电子游戏机

Ø 电信设备

Ø 掌上电脑

Ø 电子玩具

Ø 网络游戏

Ø 移动游戏

Ø 游戏软件

Ø 教育软件

Ø 家用及其他软件

Ø 无人机

Ø 动漫影视作品

Ø 动漫延伸产品

展览简介

GamesCom 是欧洲最专业的综合性互动式游戏软件、信息软件和硬件设备展览,也是德国唯一一个集中了游戏软件、硬件、娱乐设备、信息软件和设备的大型国际展会。

2026 年科隆游戏展展览面积 26 万平方米,吸引了来自全球的 63 个国家的 1200 家游戏及周边企业参展,共接待专业观众约 32 万人个国家的 170000 人次买主参观。

市场简介

德国游戏产业从电子游戏以及相关硬件设备上获得的整体营收在一年内增长了 17%,达到了约 98 亿欧元。包括游戏主机(增长23%)和游戏 PC 配件(增长22%)在内的游戏硬件的需求,以及应用内购买(增长30%)是最主要的增长点。

德国的保持了欧洲最大,世界第五大游戏市场的地位,并在游戏,游戏硬件和在线服务收费这三大板块全都实现了增长。

游戏硬件的整体营收增长了 18%,达到了 36 亿欧元。对游戏主机的需求猛涨:尽管部分型号的的零售商库存时常缺货,但整体的营收依然增长了 23%,达到了 8.8 亿欧元。假如没有物流问题的瓶颈,这项增长数据可能会更惊人。包括桌面电脑和笔记本电脑在内的游戏 PC 的销售额大约达到了十亿欧元。相较前一年,该数值获得了10%左右的提升。为了提升游戏体验,越来越多的的游戏玩家会在游戏配件上进行投资。游戏显卡,键盘,鼠标,显示器和 VR设备的市场需求格外强劲。游戏 PC 外设的销售额增长了 22%,达到了 15 亿欧元。

在游戏产业的很多领域内,未来还有更多的发展空间,还有广阔的创意潜力尚未被发掘。这再次证明了游戏产业作为文化资产,经济发展的驱动力和创意中枢所扮演的重要职责。

展会照片